Sleeping Dogs foi uma excelente surpresa para os jogos de mundo aberto, com sua Hong Kong vibrante e muita pancadaria, no melhor estilo dos filmes do Jackie Chan. E a excelente recepção do público garantiu o sinal verde para uma sequência, que chegou a entrar na fase de pré-produção, mas acabou sendo cancelado, uma vez que a Square Enix preferiu focar em franquias mais famosas, como Hitman e Tomb Raider.
Tal informação foi revelada pelo site Waypoint, que trouxe ao público arquivos e conversas com pessoas envolvidas no processo de Sleeping Dogs 2. O jogo seria uma sequência direta do primeiro game, com Wei Shen unindo forças com Henry Fang, um cara corrupto e cheio de problemas. A ação seria em Pearl River e a novidade aqui, era a de que qualquer NPC poderia ser preso, de maneira mais evoluida ao que já acontecia em True Crime.
Além disso, a ideia da equipe era lançar junto com o game uma versão móvel que interagiaria diretamente com Pearl River. Jane Tang seria o personagem dos smartphones, e o que fizesse no móvel, repercutiria no console, como uma patrulha sendo enviada para determinado local, chegando até onde seu personagem está, para apoiá-lo.
A United Front Games tinha boas ideias, mas diversos obstáculos impediram suas realizações.
O coop estavam nos planos, com missões envolvendo corridas e lutas, mas também ofereceria missões aleatórias que seriam geradas pelo próprio jogo, provavelmente envolvendo o trabalho policial, e que seria algo revolucionário caso fosse funcional, já que o fator replay seria ampliado a proporções gigantescas.
True Crime é o “pai” de Sleeping Dogs e poderia ter influenciado mais ainda a sequência em Hong Kong.
Mesmo com o posterior cancelamento, a United Front Games tentou mais um projeto envolvendo Sleeping Dogs, o Triad Wars, que seria free-to-play e baseado no universo do game. Mas novamente as duas partes não se entenderam e o game também foi cancelado. A United Front Games, então, fechou as portas em outubro de 2016
Nenhum comentário:
Postar um comentário